一、首先把php的压缩包(这里以PHP4.3.2为例)解压到C:php-4.3.2-Win32目录中,然后从其中找到一个叫php.ini-recommended的文件,把他更名为php.ini。

二、打开该文件,找到extension_dir = "./" ,将其改为 extension_dir = "C:php-4.3.2-Win32extensions" ;再找到 session.save_path = /tmp ,将其改为 session.save_path = C:php-4.3.2-Win32sessions 。(注:此时你需要在C:php-4.3.2-Win32目录下建立sessions文件夹,以存放session 。)

三、将修改好的php.ini文件拷贝至C:winnt目录下,将C:php-4.3.2-Win32下的php4ts.dll文件拷贝到C:winntsystem32目录下。

四、打开"Internet服务管理器",选择你想支持PHP的站点,打开属性页,点击"ISAPI筛选器"选项卡,点击"添加",在弹出的"筛选器属性"窗口的"筛选器名称"中填入"php";在"可执行文件"中填入"C:php-4.3.2-Win32sapiphp4isapi.dll"(如图一所示),点击确定。

五、点击"主目录"选项卡,选择"应用程序设置"中的"配置"按钮,在弹出的"应用程序配置"窗口中点击"添加"按钮,在弹出的"添加/编辑应用程序扩展名映射"窗口中的"可执行文件"中填入"C:php-4.3.2-Win32sapiphp4isapi.dll","扩展名"一项填入"php" 。 (如图二所示)。

OK,一切搞定,重起IIS,到你的页面文件目录下写一个phpinfo,测试一下PHP文件能否被正确解析。如果产生500错误,请确定你没有忘记第三步。
一、基于名称的虚拟主机

打开Apache2conf下的httpd.conf,查找#NameVirtualHost *:80,去掉前面的注释。
添加虚拟主机www.test.com,在httpd.conf的最后,添加如下代码:
<VirtualHost *:80>

ServerName www.test.com #主机名
ServerAlias test.com *.test.com #别名
DocumentRoot "d:/test" #所在目录

</VirtualHost>

二、增加虚拟目录
1、全局的
如httpd.conf中的/icons/
Alias /icons/ "C:/Apache Group/Apache2/icons/"

<Directory "C:/Apache Group/Apache2/icons">
Options Indexes MultiViews
AllowOverride None
order allow,deny
Allow from all
</Directory>

2、虚拟主机内的

在<VirtualHost *:80></VirtualHost>之间添加上面内容
如:
<VirtualHost *:80>

ServerName www.test.com #主机名
ServerAlias test.com *.test.com #别名
DocumentRoot "d:/test" #所在目录

Alias /pic "d:/pic"

<Directory "d:/pic">
Options Indexes MultiViews
AllowOverride None
order allow,deny
Allow from all
</Directory>

</VirtualHost>
与HTML不同,XML对于语法有着严格的规定,只有当一个XML文档符合"格式良好"的基本要求时,处理程序才能对它加以分析和处理。"格式良好的"这一标准通过对XML文档的各个逻辑成分和物理成分进行语法规定,保证了XML严密的条理性、逻辑性和良好的结构性,从而大大提高了XML应用处理程序处理XML数据的准确性和效率。实际上,格式良好的要求就是XML规范的语法要求,一个简单的检验方法就是用Internet Explorer4.01以上版本打开正在编辑的XML文档,如果报错,这个文档就不是"格式良好的"。

  XML文档的结构包括逻辑结构和物理结构。

  一、逻辑结构

  一个XML文档通常以一个XML声明开始,通过XML元素来组织XML数据。XML元素包括标记和字符数据。为了组织数据更加方便、清晰,还可以在字符数据中引入CDATA数据块,并可以在文档中引入注释。此外,由于有时需要给XML处理程序提供一些指示信息,XML文档中可以包含处理指令。具体说来,各个逻辑元素的作用和形式如下:

  1. XML声明

  XML声明是处理指令的一种,一个XML文档最好以一个XML声明作为开始。下面是一个完整的XML声明:
  <?xml version = "1.0" encoding = "GB2312" standalone = "no"?>
  在一个XML的处理指令中必须包括version属性,指明所采用的XML的版本号,而且它必须在属性列表中排在第一位。standalone属性表明该XML文档是否和一个外部文档类型定义DTD配套使用。encoding属性则指明了数据所采用的编码标准。

  2.元素

  元素是XML文档内容的基本单元。从语法上讲,一个元素包含一个起始标记、一个结束标记以及标记之间的数据内容。其形式是:

<标记>数据内容

  对于标记有以下语法规定:

  (1) 标记必不可少。任何一个格式良好的XML文档中至少要有一个元素。

  (2) 大小写有别。

  (3) 要有正确的结束标记。结束标记除了要和起始标记在拼写和大小写上完全相同,还必须在前面加上一个斜杠"/"。当一对标记之间没有任何文本内容时,可以不写结束标记,而在起始标记的最后冠以斜杠"/"来确认。这样的标记称为"空标记"。

  (4) 标记要正确嵌套。

  (5) 标记命名要合法。标记名应该以字母、下划线"_"或冒号":"开头,后面跟字母、数字、句号". "、冒号、下划线或连字符"-",但是中间不能有空格,而且任何标记名不能以"xml"(或者"xml"大小写的任何组合,如"XML"、"xML"、"xmL"等等)起始。

  (6) 有效使用属性。标记中可以包含任意多个属性,属性以名称/取值对出现,属性名不能重复,名称与取值之间用等号"="分隔,且取值用引号引起来。

  3.CDATA节

  在标记CDATA下,所有的标记、实体引用都被忽略,而被XML处理程序一视同仁地当作字符数据看待。CDATA的形式如下:

  <![CDATA[ 文本内容 ]] >

  CDATA的文本内容中不能出现字符串"]]>",另外,CDATA不能嵌套,

  4.注释

  有些时候,人们希望在XML文档中加入一些用作解释的字符数据,并且希望XML处理器不对它们进行任何处理。这种类型的文本称作注释(COMMENT)文本,在XML中,注释的方法与HTML完全相同,用"<!--"和"-->"将注释文本引起来。对于注释还有以下规定:

  (1) 在注释文本中不能出现字符"-"或字符串"--"
  (2) 不要把注释文本放在标记之中,类似地,不要把注释文本放在实体声明之中或之前。
  (3) 注释不能被嵌套。

  5.处理指令PI

  处理指令是用来给处理XML文档的应用程序提供信息的,XML分析器把这些信息原封不动地传给应用程序,由应用程序来解释这个指令,遵照它所提供的信息进行处理。处理指令应该遵循下面的格式:

  <?处理指令名 处理指令信息 >

  下面是一个例子,它是描述辞典信息的XML文档:
  [1] <?xml version="1.0" encoding="GB2312" standalone="no"?>  [2] <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="mystyle.xsl"?>  [3] <辞典>  [4] <词条>  [5] <词目>XML</词目>   [6] <解释>XML是一种可扩展的元置标语言,它可用以规定新的置标规则,并根据这个规则组织数据。</解释>  [7] <示例>  [8] <!-- 一个XML的例子 -->  [9] <![CDATA[  [10] <学生>  [11] <学号>001</学号>  [12] <姓名>张三</姓名>  [13] </学生>  [14] ]]>  [15] </示例>  [16] </词条>  [17]</辞典>
  这个例子中出现的逻辑要素有:
  [1] 是XML声明。  [2] 是处理指令。  [3]--[17] 是文档中的各个元素。在[5]行的"<词目>XML</词目>"中,"<词---- 目>""</词目>"是标记,"XML"是字符数据。  [8] 是注释。  [9]--[14] 是CDATA节。
  二、物理结构

  从物理结构上讲,XML文档是由一个或多个存贮单元构成的,这些存贮单元就是所谓的实体。所有的XML文档都包含了一个"根实体",又称作"文档实体"。这个实体是由XML本身给出的,无须显式定义就可以使用,它指的其实就是整个文档的内容,是XML语法分析器处理的起点。除此之外,可能还需要用到其他一些实体,这些实体都用名字来标识,在文件类型定义DTD中给出定义。

  简单地说,实体充当着和别名类似的角色,即,一个简单的实体名称可以用来代表一大段文本内容。象任何计算机别名系统一样,实体引用简化了录入工作,因为每当要使用同样一大段文本时,只须使用它的别名就可以了,处理器会自动把这个别名替换为相应的文本。

  实体分为两大类,如下表所示:
  类型 通用实体 参数实体
  使用场合 用在XML文档中 只用在DTD中元素和属性的声明中
  声明方式 内部
  外部
  引用方式 &实体名; %实体名;
  下面例子中定义了一个描述单位地址的通用实体:
  <!ENTITY address "北京市海淀区学府路88号,100000">
  在XML文件中可以如下使用这个实体:

  <客户> <姓名> 王五 <电话> (010)62626666 <联系地址> &address;

  实体引用有以下几点规则:

  除了XML标准规定的预定义实体以外,在XML文档引用一个实体之前,必须已经对此实体进行过声明。
  实体引用中不能出现空格。
  尽管在一个实体中可以再引用其他实体,但是不能出现循环引用。
  实体引用的文档必须符合XML语法的种种要求
  任何一个独立的逻辑要素,比如元素、标记、注释、处理指令、实体引用等等,都不能开始于一个实体,而结束于另一个实体。

  如果在属性中出现实体引用,不但要遵守前面所述的实体引用的种种规则,还要注意以下两点:

  在标记属性中不能引用一个外部实体。
  引用的文本中不能出现字符"<",否则替换后就不再是一个"格式良好的"XML文件了。
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